Manual

RAZAS

 En Roll Zone AO existen cinco razas, cada una modifica de manera diferente los atributos y permiten
usar diferentes items, a continuación se explica sobre cada una de ellas.

Contenido
 

  • 1 Humano
  • 2 Elfo
  • 3 Enano
  • 4 Gnomo
  • 5 Elfo oscuro
     
    Humano
    Los Humanos son la raza mas común y equilibrada. Pueden ejercer practicamente cualquier
    profesión, pero sin especializarse en ninguna. Se rumorea que los mejores clérigos y paladines
    de estas tierras fueron humanos, asi como los magos y bardos.

Elegir esta raza implica aumentar un punto en fuerza y agilidad, y dos en constitución.

Elfo
Los elfos, seres tranquilos y de gran sabiduría, habitan los rincones mas apartados de los bosques
de las Tierras del Furius.

Estos son seres de gran belleza, con sus largos cabellos (generalmente claros) y sus orejas
puntiagudas. Los elfos presentan un tamaño similar a los de los humanos pero de contextura física
mucho más delgada y de huesos livianos, pero sorprendentemente duros.

Debido a su gran sabiduría esta raza puede meditar y canalizar toda su energía, por lo que
generalmente suelen ser buenos hechiceros. Sin embargo, su conocimiento de la naturaleza y su
aguda visión los convierte en los arqueros más peligrosos de estas tierras, siendo los únicos
capaces de usar el
Arco de las Tinieblas y el Arco Élfico, los dos arcos más poderosos existentes.

Esta raza nos aumenta en tres puntos la agilidad, la carisma en dos y en uno la contitución e
inteligencia.

Enano
Cortos de talla, de contextura rechoncha, fuertes y con sus extremidades muy robustas, los enanos
son conocidos por las Tierras del Furius como una gran raza de guerreros natos. Sobervios, estos
tratan a los de su raza como hermanos y al resto como seres inferiores, que de una manera u otra, representan una amenaza para su comunidad.

Sus principales características son el combate cuerpo a cuerpo, en el cual relucen su fuerza y su resistencia física.

Los enanos no tienen conocimientos en lo que a magia se refiere; esto se debe a su gran odio hacia
los Elfos y a los métodos que estos utilizan en combate.

Si decidimos ser enano nos aumentara en tres la constitución y la fuerza, pero nos va a reducir en seis puntos la inteligencia, en tres el carisma y en uno la agilidad.

Gnomo
Los gnomos, una raza pequeña y amistosa, son comunes en la mayoría de las regiones de este mundo.

De contextura física más pequeña y menos robusta que la de los enanos, esta raza conserva un gran parentesco con ellos; evidenciando, probablemente, una misma decendencia lejana.

A diferencia de los enanos, los gnomos poseen una notable agilidad; llegando a ser, en muchos casos, superior a la de los elfos.

Debido a su gran obsesión por el ilusionismo, los gnomos están muy familiarizados con el uso de
todo tipo de objetos mágicos, lo cual los convierte en la raza mas indicada para el uso de hechizos.
Se comenta que el hechizero más poderoso de esta tierra, que vivió en tiempos remotos, fue Gnomo.

Esta raza disminuye cinco puntos de fuerza, pero nos aumenta cuatro en agilidad, tres en inteligencia y
uno en carisma.

Elfo oscuro
Los Elfos Oscuros comprenden el más siniestro y malvado linaje élfico.

Desterrados por los grandes dioses élficos esta raza suele habitar las zonas mas escondidas y oscuras de FuriusAO.

Si bien aun conservan las principales características elficas, estos, debido a su gran maldad, se han desviado del sendero de la sabiduría, por lo cual han ido perdiendo su magnífica inteligencia. Su raza
es la única capaz de utilizar la daga más peligrosa para el asesino, la daga infernal, capaz de matar a
los hechizeros de un solo golpe. Son asesinos por naturaleza.

El elfo oscuro aumenta un punto en fuerza y agilidad, dos en inteligencia y disminuye tres en carisma.
 

Agrupaciones


Los Clanes en Roll Zone AO son de gran ayuda. Los integrantes de un clan son como una familia ya
que se ayudan y cuidan entre sí. Siempre es útil saber que un compañero estará a nuestro lado para acompañarnos en muchas de las aventuras que atravesaremos.

Para fundar un clan necesitamos de requisitos: 
 

•Nivel 25.
•Tener 17 puntos en Carisma (atributo).
•Tener 100 puntos en Liderazgo (skill).
ACLARACIÓNES:
 

•Ningun personaje puede pertenecer a un clan.
•Todos deben ser de la misma facción.
El clan será de la misma facción que el personaje que lo funde, una vez que tenemos los cinco
requisitos debemos emplear el comando /FUNDARCLAN y rellenar los espacios con los datos
pedidos.

Un clan con cierta facción solo acepta personajes de esa facción. En caso de que dos clanes estén
en guerra, sus integrantes pueden atacarse sin ningún inconveniente sin importar la facción a la cual pertenezcan, y sin peligro de ser expulsados. Un PJ puede salir de un clan mediante el comando /SALIRCLAN a excepción del líder, que no puede hacerlo bajo ningún punto de vista.

Quienes integren un clan pueden comunicarse entre ellos hablando por consola (con el boton "SUPR")

 FACCIONES

ARMADA REAL


La Alianza de Roll Zone AO está formada por todas las personas que desean luchar contra el mal que pesa sobre estas tierras. Si decidiste jurar fidelidad al Rey, en un momento determinado el rey te
enlistara en sus tropas. Para eso necesitaras cumplir con algunos requisitos:

•Ser fiel al rey.
•Ser nivel 25 o mas.
•Haber matado al menos 30 criminales
Para esto sólo hay que efectuar un click en cualquiera de los reyes dispersos por el mundo y escribir /ENLISTAR, o bien hacer doble click sobre él. Al momento de incorporarnos a la alianza, recibiremos como recompensa una armadura (no se cae al morir) diferente dependiendo de nuestra
clase.

Los fieles al rey no pueden atacarse entre si, ni tampoco atacar newbies, solo pueden luchar con criminales y neutrales.

  Así, cumpliendo diferentes requisitos puedes ir subiendo a las distintas jerarquías. Tanto en la
segunda como en la tercera

Jerarquia Criminales matados Torneos ganados Quest ganadas - 
Soldado Real 30 - - -
General Real 50 - - -
Teniente Real 100 - - -
Elite Real 150 - - -
Protector de newbies 200 - - -
Guardian del bien 250 - - -
Campeón de la luz 300 - - -

 
Legion Oscura
Las Fuerzas del Caos es la facción opuesta a la Alianza de Roll Zone ao. Encabezada
EL DIABLO , se encuentra formada por todas las personas que buscan esparcir el mal por
Roll Zone ao . Vagando por el mundo, y matando a todo aquel que no haya jurado fidelidad a
Lord Thek, robando a sus víctimas, y comentiendo atrocidades... así es como los miembros de
esta facción viven su vida. Para ingresar a las Fuerzas del Caos hay que cumplir con una serie
de requisitos:

•ser fiel al diablo (ser pk)
•Ser nivel 25 o mas.
•Haber matado 40 ciudadanos.
Si cumples con todos estos requisitos, podrás unirte en la guerra que el diablo le han declarado a
todas las ciudades de estas tierras. Para esto sólo hay que efectuar un click en algún gobernante
que responda a diablo, y escribir /ENLISTAR , o bien hacer doble click sobre él. Al momento de incorporarnos a sus tropas, recibiremos como recompensa una armadura (no se cae al morir) del
ejercito diferente dependiendo de nuestra clase.

Los miembros del ejercito de diablo no pueden atacarse entre si, pero pueden atacar newbies y
tambien ciudadanos y neutrales.

el diablo te irá recompensando en la medida en que demuestres fidelidad a él matando
ciudadanos, a la vez que pongas en manifiesto tu habilidad luchadora. Así, cumpliendo
diferentes requisitos puedes ir subiendo a las distintas jerarquías. Tanto en la segunda como
en la tercera recibirás otra armadura como recompensa. Ninguna de las armaduras otorgadas
por el ejercito se cae al morir.


 

Jerarquia Ciudadanos matados Torneos ganados Quest ganadas -
Acolito 40 - - -
Jefe de tropas 80 - - -
Elite del mal 160 - - -
Heroe del mal 200 - - -
Guerrero infernal 240 - - -
Caballero de la oscuridad 280 - - -
Devorador de almas 500 - - -

CIUDADES PRINCIPALES
Al crear nuestro personaje tenemos que elegir entre cinco ciudades para nacer en una, estas son Ullathorpe, Nix, Lindos, Arghal y Banderbill. En estas cinco ciudades se encuentran teleports para
ingresar al Newbie Dungeon.

Contenido
[ocultar]
•1 Ullathorpe
•2 Nix
•3 Lindos
•4 Arghal
•5 Banderbill
 
Ullathorpe
La ciudad del centro del continente, paso obligado de la mayoría de los habitantes de estas tierras.
Es una ciudad neutral, punto medio tanto para nobles guerreros, como para temibles asesinos y criminales.

Nix
Pacífica ciudad pesquera del suroeste del continente. Fuera de ello, como ciudad se ha expandido
mucho en los últimos años, siendo en tamaño la segunda más importante del continente. Forma
parte de la Alianza de Roll Zone AO

Arghal
Destruida totalmente por las guerra, los habitantes de esta ciudad vendieron su alma al DIABLO

Es una ciudad dominada por las fuerzas caóticas, donde los criminales y asesinos suelen realizar
sus negocios.

Banderbill
La ciudad más grande y poderosa de todo EL Roll Zone AO. Se encuentra al norte del continente y
forma parte de la Alianza de Roll Zone AO

 Staff Roll Zone


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